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深圳市文体旅游局训练竞赛管理系统的开发与应用

编辑:刘嘉|易名农|郑伟涛 单位:运动干预与健康促进湖北省协同创新中心|武汉体育学院体育工程与信息技术学院

来源:第十届全国体育科学大会发布日期:2015-07-01 14:17:51浏览:148次

研究目的

第十二届全国人民代表大会第三次会议上,李总理总理提出制定“互联网+”行动计划。“互联网+”战略就是利用互联网的平台,利用信息通信技术,把互联网和包括传统行业在内的各行各业结合起来。目前,“互联网+”已经在电子商务、工业、金融卷起了巨浪,而在体育行业,“互联网+”任是一张白纸。

早在2013年深圳市被授予全国政务信息共享国家示范市,深圳市在信息化发展取得积极成效,信息产业综合实力和发展速度在全国一马当先。深圳市文体旅游局在体育信息化方面同样走在全国前列,并希翼在“互联网+体育”的引领下更进一步。

利用信息技术开发一套训练竞赛管理系统是“互联网+体育”的时代产物,是深圳市体育事业发展的必然趋势,更是深圳市文体旅游局加强执政能力、管理水平的有效措施。

研究方法

本系统根据深圳市文体旅游局的实际需求,严格按照App工程的实施流程,研究共分为需求分析、App开发、系统测试与项目交接四个阶段。

需求调研阶段,采用现有的深圳市体工大队内部信息系统为参考进行功能性需求分析,利用问卷调查和实地调研相结合的方式进行非功能性需求分析。

App开发阶段,采用面向服务的编程思想,利用最流行的J2EE平台、Java开发语言结合Mysql数据库管理系统。

系统测试阶段,采用白盒测试和黑盒测试相结合的方式,检测设备、App的运行情况,测试运行的业务流程、操作环节与实际需求相符合的情况,确保系统有效运行。

项目交接阶段,对使用者进行培训,并提交包括App产品、项目实施过程中所生成的各种文档,保证系统后期正常实施。

研究结果

近年来,深圳市竞技体育的不断发展、教练员和运动员数量质量的提升促进了深圳市竞技体育成绩的全面提高。然而,成绩提升的同时依然不能掩饰运动员、教练员、竞赛信息等方面存在的诸多管理问题,而解决这些问题的有效手段是建立一套信息系统进行统筹管理。

本系统主要应用对象是深圳市文体旅游局及其下属运动单位。系统以运动员信息、教练员信息、竞赛信息为需求核心,训练信息、人员信息为重点进行开发。

经过半年的研发,开发团队采用B/S架构、JQueryUIAjax等技术、SpringMVCHibernate开发框架完成本系统。

本系统下设运动员管理、教练员管理、竞赛管理、训练监控、教师管理、人员信息管理、统计报表、审核管理等九大功能模块。在用户角色方面,本系统默认设有五个角色:运动员、教练员、下属单位训练科、系统管理员 (局竞训处)和领导,且每个角色对应的功能模块和操作权限均不相同,保证了用户、功能和操作的独特性。

总体来说,本系统具有以下特点。第一、开发团队优先的建立公共开发平台支撑整个个系统,以满足不断变化的需求,确保了系统的可维护性和拓展性。第二、本系统实现了角色功能权限的配置化,包括用户组的配置化、角色的配置化、功能的配置化和操作权限的配置化,保证了系统的灵活性。第三、本系统建立了严格的输入限制和验证手段,确保数据库的标准化,为后期的数据准确性提供前提。

研究结论与建议

本系统已经在深圳市文体旅游局及其下属四个主要训练单位深圳市体工大队、深圳市体校、深圳市业余体校、深圳市足球运动管理中心使用,目前数据库中已录入1490名运动员数据、83名教练员数据、561条竞赛数据和4156条竞赛成绩数据。

一方面,信息技术的使用有助于运动队三大核心数据--运动员信息、教练员信息、竞赛信息的长期保存,避免人为保存而导致的数据丢失现象;其次,系统覆盖所有下属训练单位,能够最大力度做到信息共享,避免信息孤岛;最后,系统以文体旅游局为角色与数据核心,有利于该局对下属单位的统筹管理,提高了其信息化执政能力,提高了其管理水平和效率。

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